Digitalisasi Promosi Pariwisata Kabupaten Bengkayang melalui Pengembangan Aplikasi Mobile 'SIWAB' Berbasis Android
Abstract
Kabupaten Bengkayang memiliki potensi pariwisata alam yang sangat besar, namun keterbatasan media informasi digital menghambat efektivitas publikasi destinasi tersebut kepada wisatawan luas. Penelitian ini penting dilakukan untuk menjawab kebutuhan akan platform promosi yang interaktif dan mudah diakses kapan saja. Tujuan utama penelitian adalah merancang dan membangun aplikasi mobile SIWAB berbasis Android sebagai instrumen digitalisasi pariwisata daerah. Metodologi yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) yang sistematis, meliputi tahap perencanaan, analisis kebutuhan, perancangan UI/UX, implementasi menggunakan Android Studio, hingga pengujian sistem. Keandalan fitur aplikasi diuji melalui metode Black Box Testing untuk memastikan fungsionalitas berjalan sesuai ekspektasi pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi SIWAB berhasil mengintegrasikan fitur navigasi Google Maps, deskripsi detail objek wisata, serta konten multimedia YouTube secara fungsional. Kehadiran aplikasi ini sangat signifikan dalam mempermudah wisatawan mengeksplorasi potensi daerah Bengkayang secara digital. Penelitian ini berhasil mengembangan apliksai SIWAB yang efektif dalam meningkatkan jangkauan promosi destinasi dan memberikan pengalaman pariwisata yang lebih menarik dan informatif bagi pengguna.
Full Text:
PDFReferences
M. H. Aziz, “Model Pariwisata Digital dalam Pengembangan Pariwisata Indonesia,” vol. 22, no. 3, pp. 2279–2286, 2022, doi: 10.33087/jiubj.v22i3.2246.
H. Ernawati, K. Hananto, S. Tinggi, and P. Ambarrukmo, “pariwisata Digital : Perspektif dan Agenda Riset Masa Depan”.
M. R. Munzir, D. Iriadi, P. Studi, S. Informasi, K. Pekanbaru, and I. Provinsi, “Aplikasi Objek Wisata Berbasis Android Di Kota,” vol. 7, no. 1, pp. 1–10, 2021.
M. Ardiansyah, F. R. Aidina, Sanusi, G. Haris, N. Astrianda, and M. Usman, “Analisis Technology Acceptance Model ( TAM ) Terhadap Tingkat Penerimaan Aplikasi PLN Mobile Pada PT. PLN (Persero) Up3 Meulaboh,” J. Teknol. Inf., vol. 4, no. 2, pp. 94–104, 2025, doi: http://dx.doi.org/10.35308/jti.v4i2.12370.
M. P. Saptono, E. Murniyasih, L. Suryani, and R. F. Waliulu, “Pengembangan Aplikasi Pariwisata Berbasis Android dalam Upaya Peningkatan Aksesibilitas UKM (Desa Wisata) Kampung Pam di Kabupaten Raja Ampat Provinsi Papua Barat,” J. Dedication to Papua Community, vol. 3, no. 1, pp. 220–230, 2020.
N. Hasanah and M. N. Indriawan, “Rancangan Aplikasi Batam Travel Menggunakan Metode Software Development Life Cycle ( SDLC ),” vol. 1, no. 1, pp. 925–938, 2021.
R. Herawati, W. A. Utomo, and I. Royana, “Aplikasi Pariwisata Jambi Berbasis Android,” vol. 24, no. 2, 2018, doi: 10.36309/goi.v24i2.88.
B. Hartono, Cara Mudah dan Cepat Belajar Pengembangan Sistem Informasi. Semarang: Yayasan PrimaAgus Teknik, 2021.
R. Hardiyanti, “Aplikasi Panduan Objek Wisata Alam Gresik Berbasis Android,” vol. 2, pp. 67–74, 2019.
A. Alfiani, M. F. B, and F. D. Lestary, “Aplikasi Portal Destinasi Pariwisata Sulawesi Selatan Berbasis Mobile,” vol. 6, no. 3, 2023.
R. Wijianto and Y. Nurdeviyanti, “Aplikasi Dewisita Pesona Wisata Di Jawa Tengah Berbasis Android,” vol. 3, no. 2, pp. 125–132, 2023.
F. G. Lubis, R. K. Dewi, and K. C. Brata, “Pengembangan Aplikasi Android Rekomendasi Tempat Wisata Belanja di Kota Malang dengan Group Decision Support System ( GDSS ) dan Location- Based Service ( LBS ),” vol. 4, no. 3, 2020.
DOI: https://doi.org/10.35308/jti.v5i2.15222
Jurnal Teknologi Informasi
e-ISSN: 2829-8934 I DOI: 10.35308
Jl. Alue Peunyareng, Ujong Tanoh Darat, Meureubo, Kabupaten Aceh Barat, Aceh 23681, Indonesia
(0655) 7110535
is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License







